这地下城大约两个足球场的大小,这还是没算上迷宫区的,和玩家的新手村相比起来足足大了一圈。
目前地下城中已经拥有了一些建筑,苏年只需要将目光锁定在这些建筑上面,相应的信息就会浮现出来。
比如他现在所处的高大宫殿。
【黑暗君王宫殿(1级)】地下城城主所住的宫殿,处于宫殿中时,宿主的综合属性将上升百分之五十。
当前开放功能:
(1)殿前守卫:宿主可以任命一个殿前守卫,殿前守卫在君王大殿500米范围内时,综合属性提升20%
当前可任命对象:
安娜·海瑟薇,劳斯莱斯
【其他功能待解锁,升级到黑暗君王宫殿2级需要系统点10w,以及8枚新手村核心碎片,或者两枚新手镇核心碎片】
“这个什么殿前守卫怎么有点像boss的看门精英怪那股味道了?”
苏年用龙爪托着下巴。
脑子有些混乱。
前世他玩过不少角色扮演类游戏。
很多游戏副本在挑战关底最终boss的时候都会在一路上打一些小boss。
这些小boss会给玩家提供一些属性和进入关底boss房间的线索等等。
“系统,为什么只能任命安娜和劳斯莱斯作为殿前守卫呢?”篳趣閣
【叮!其他魔物的生命等级尚未达到殿前守卫的要求,不过宿主可以把其他魔物安排在迷宫中】
说起迷宫,苏年带着好奇飞出了黑暗君王宫殿,而他麾下的魔物也一脸好奇地四处探索,东摸摸西碰碰。
站在宫殿外的广场上,这是一个类似于悬崖的地形,处于整个地下城的最高点,在这里可以一览无余的看到整个地下城。
如今这地下城中还显得有些荒凉冷清,只有那么几个造型诡异,充满黑暗风格的巢形建筑孤零零地坐落在那里。
【狗头人巢穴(1级)】狗头人的生产效率提升100%,成熟期缩短50%,新生狗头人的战斗力提升20%。
【豺狼人巢穴(1级)】豺狼人的生产效率提升20%,成熟期缩短200%,新生豺狼人的战斗力提升20%。
【鹰巢(1级)】鸟妖的生产效率提升50%,成熟期缩短100%,新生鸟妖战斗力提升20%】
……
看了一圈,都是各个魔物的巢穴,没什么特别稀奇的,就是能够更加迅速的爆兵了,而且也可以在更短的时间内形成战斗力。
苏年的目光主要还是落在了那些功能性的建筑上。
【痛苦黑狱】被关进黑狱的生物将持续受到精神折磨,并每隔一天获得一层痛苦状态,每层痛苦状态提升5%的痛觉,最多叠加10层。
【幽暗迷宫(1级)】作为地下城的第一道防线,幽暗迷宫几乎坚不可摧,凡是想要进入地下城的入侵者,都需要经受迷宫的考验。
特性1迷惑:在幽暗迷宫中,生物的方向感知将陷入混乱。
特性2杀机:在幽暗迷宫中,魔物的战斗力提升10%,当魔物静止不动时获得“难以察觉”的状态。
其他特性待解锁。
【转生池(1级)】宿主可以花费系统点复活普通魔物,若要复活精英魔物(灰太狼,波里克里,鸡太美等)请继续升级转生池。
【黑暗麦田(1级)】作物成熟速度提升100%,作物突变率提升10%,升级可以扩展土地面积。
【地下暗河】盛产清凉的地下水,干净又卫生,可供整个地下城的魔物直接饮用,长期饮用地下暗河水将加速龙气影响。
苏年看了一圈,那叫一个热泪盈眶,这可比他之前那个简陋的龙巢牛逼到哪里去了?
幸好没有选初级龙巢。
按照系统的尿性,初级龙巢大部分的功能肯定是为巨龙服务的。
比如增加巨龙的怀孕概率。
增加龙蛋的成活率。
增加幼龙的发育速度等等。
他和劳斯莱斯两头公龙要那些功能有屁用!
至于要塞,估计主要是为城战服务,大部分的功能都在守城器械上面。
也就是说,只有现在选择的地下城才是最适合苏年的。
可能地下城在各个方面都不是最优秀的,战力增强方面比不过龙巢,防守能力比不过要塞,但是它全面啊。
自成一套体系,环环相扣,就像一个真正的生态系统一样。
最重要的是,现在他的魔物们也可以用过转生池复活了。
虽然复活要花费系统点而且只能复活普通魔物,但是这么bug的能力还要什么自行车?
正当苏年沾沾自喜,得意忘形的时候,系统的提示音突然出现,直接就给他泼了一盆冷水。
【检测到宿主已经构建属于自己的魔物聚集地,是否隐藏该聚集地的坐标?】
【宿主可以隐藏聚集地一周,一周之后,聚集地的地图将被点亮,出现在所有玩家的地图上】
苏年闻言心里“咯噔”一下,他最害怕的事情就是暴露在玩家的视野里,这系统早不说晚不说,他都把地下城建好了,这系统才说。
他越想越气,龙脸也越来越黑,忍不住在心中对系统破口大骂:
“我***你**你是个什么**系统?之前我要推新手村,你死活不让我推,说会被标记为世界boss。”
“现在我好不容易把地下城苟出来了,你又跟我说七天之内要么主动暴露要么被动暴露,这不是脱了裤子放屁?”
“我跟变成世界boss有什么区别?”
【请宿主稍安勿躁,地下城暴露是必然的事情,因为新手村核心碎片毕竟是□□□规则的产物】
【不过,地下城暴露之后,宿主并不会被标记为世界boss】
【根据当前已知情报,一旦被标记为世界boss,□□□规则将会产生世界级传送阵方便玩家攻略boss】
【只是暴露地下城并不会产生世界级传送阵,宿主可以安心发展】
【注意:当宿主地下城位置暴露之后将获得新的特性】
【特性1传奇度:您的地下城和您的故事将开始在大陆上传播。】
【特性2挑战者:无论玩家还是土著,被故事吸引来的挑战者在地下城中死亡时将会提升您的传奇度,并且为您提供双倍系统点】
【传奇度与地下城建筑的升级建设有关,更高的传奇度可以解锁更高级的功能建筑】
本章已完成!