收到了之前的那次失败的感染。这回准备遵循传统。走锤子和匕首的流派。对应的流派还是相当强势的。而且前期经济上不存在太大的问题。开局遇到了有打着盾牌的情况选择购买,最后通过刷新获得一个香蕉。和一只小猪。这两者都是比较有用的。然后直接开启这一回合。因为本质上这只是最开始的回合,对手并不是特别强烈,对方的流派和我方相似,而且因为磨刀石放置的位置有问题,应当是占据一定的烈士者,果然也是。我方以微弱的优势获取他的生命。证明保留一把短弓,这样可以保证后续作战的时候还有余力。然后这里选择这样的海象尖牙是理论上可行的。毕竟他打折了,金牙转中可以进行合成。目前来看的话,还有一个比较纯粹的流派是叠防御的。对应的防御流派还是要和锅配合才能够最大限度的发挥出效果来。这方面狂热过,其实下载是最好的,叠加出来的防御是最多的,目前来看的话暂时是如此。我现阶段的话又会遇到一些其他的问题,比如说现在的这个锤子,即便是拿到了锤子,目前来看的话,情况也并不算。太好,毕竟锤子某种层面上还是有一些问题的。至于说萝卜可以再考虑如何操作的时候进行获取。
刚刚因为莫名其妙的原因输掉了一个回合,也是十分的诡异,这里不过任何的额外调整,继续搜索背包和对应的物品。这个流派相对来说对于各种物品的要求并不算特别高,特别是在前期对各种物品的要求其实是比较低的,这里遇到了一个使用火法作为自己主武器的。狂战这就比较独特了,对方使用了自己的药品,恢复了大量的生命值,这就使得双方之间的差距一下子就被拉开了。双方之间本身就没有太大的差距,对方的物品放置存在问题,否则的话这一回合应当是可以轻松获胜的。继续刷新。遇到了特殊的装备。什么意思?对特殊的装备进行和购买。于是可以开启接下来的回合。在这一回合之中存在着相当多的语音上是可以的,毕竟之前因为错误的施加了一些特性,导致不应该的年纪率也是零上可行的。
刚刚的这一回合输给了一个版本之中相对比较弱势的存在,也是略微有些出乎意料。这里蓝宝石还是相对比较强势的,所以可以获取。并且胡萝卜在打折的情况下也可以一定程度上的获取。通过继续的刷新。又获得了一个新的四叶草,但是对应着的只有四叶草,却没有香油使用四叶草的道具,这就显得有些难受了。这里遇到了一对使用火属性武器的对手。也是比较的难受好吧,最终还是考的数量也是一点点的将对手击败。蓝宝石其实并不是特别适合眼下的流派。但受限于目前并没有太好的道具装备,所以还是选择购买,随后开始接下来的回合。有足够的蓝宝石的话,理论上也是可以获取魔法。在毛利充足的情况下,还是能发挥出的比较不错的战术了。对方的资质含量较高,但最终还是成功。打败了对手。同时获取巨大四叶草和南瓜藤。一个镜子的刷新。获取打折物品。打折的普通紫水晶也可以用来消耗对方的生命恢复效果。继续刷新。获取背包空间。在获取之后,对背包空间进行整理。然后在整理后的空间之中安置对应的物品。南瓜头是要想办法让他吃到加成的,因为南瓜本身不消耗额外的资源所以可以理论上的调整更合适的位置。并且对南瓜的工作进行一定程度的提升,盾牌在这里的作用就没有那么巨大了,所以也是选择暂时放弃,看后续是否有其他的防御装备。这样的魔法类的防御装备还是比较有用的。眩晕的概率决定了匕首的触发次数,匕首的触发次数越高的话,后续一系列的效果就会越好,这里也是。出现了一定的失误。一些物品的摆放位置存在一定的失误。20附后的盾牌并不是所需要的物品。设计师进一步的对南瓜头进行强化,更快的攻击速度加上它不会额外的消耗。各种属性也是相当的好,用神圣护甲选择保留。或者是出售一定的物品进行购买,理论上也是可以的。不过目前来看的话,就算是出售物品,短时间内也凑不齐价格,所以这里可以观察一下对应的南瓜头的触发时间已经被降低到3.3秒了。而这样的锤子的冷却还相对较短一些。对手连续被眩晕使得在相对较为极端的情况下惊险的获得了一场胜利。这里的水晶球可以进行获取,同时出售掉不需要的宝石。再出售掉一颗盾牌,获取到对应的背包。然后在背包之中获取对应的物品。同时合成月光甲。目前来看的话锁定一个血色护符是有价值的,同时开局获得的足够的幸运可以获得充能,虽然是概率性的,但概率性的充能对所有的物品都有综艺效果,就使得一手的威力可以进一步增加,可惜这次遇到的对手拥有将丙杰瑞相当的强力。最终是没能获胜。毕竟相应的道具还是有不小的差距的。最后就是血色护符,血色不对应的也是一定的幸运值。对应的真实伤害暂时就没有多大需求了,这里也是直接给出信誉,然后开启接下来的回合。目前的话匕首的数量实在是太少了一点,即便是眩晕的几率相对大了很多,在作战的时候的效果其实依旧有些不行。在获取魔法的时候,一次性获取三点是可以的,但光获取魔法的护护盾值是有些不够用的。这方面也是对魔法进行进一步的加工。同时对攻击速度进行进一步的增加,继续刷新,获得了更多的背包。同时再次刷新蓝莓这个东西是有一定的必要获取的,但优先级并不是特别高。所以还是选择对应的宝石这里选择的是出售一个。宝石用来获取新的真伤的宝石,并且保留一个血色护符用来吸血。这里武器都获得了相当程度的真实伤害,并且匕首命中敌人的效率是比较高的。获得魔法的速度也是比较高的,不过对手使用的魔药造成的伤害相当的夸张,即便是有吸血也是有些扛不住的,最终还是靠着暴击才获得了最终的胜利。也算是依赖了一定程度的幸运。这里也是继续获取背包空间或情绪色护服用来增加一定程度的属性。继续刷新。可以看到又有护甲的需求并不是很大,这里可以选择进行物品的出售,但是出售何种物品成了一个问题。目前来看的话暂时不去出售,而是选择锁定接下来的一回合再获取也是理论上可行的,目前的话魔法的获取相对较慢,所以护盾的获取也会跟这边拖慢脚步这方面的问题。在攻击力相对充足的时候并不会体现的太过明显,但现阶段的攻击力明显还是有一定的差距的,只是因为对手并不算太强,这才没有体现出这份差距来。
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